скрыть комментарии

Урок по рисованию в векторе тыквы в Иллюстраторе

Рисование тыквы на Хеллоуин в 7 шагов
Урок Adobe Illustrator. Автор: LoopAll.


Это даже не урок, это пошаговая иллюстрация этапов рисования тыквы на Хеллоуин с небольшими советами, подсказками и обьяснениями. Никаких сложностей в данной работе нет, поэтому повторить процесс сможет любой, кто уже более-менее разобрался где в Иллюстраторе искать какую кнопку.

 Урок сопровождается скриншотами, сделанными в версии программы CS4, в других версиях интерфейс может немного отличаться, но процесс рисования абсолютно такой-же. Справа от картинки приведена сетка объекта и иконки использованных в текущем этапе инструментов программы.

Шаг 1. Рисуем форму тыквы.

Визуально тыква состоит из некоторого количества долек, соединенных в единую форму. Поэтому рисуем каждую дольку отдельно, при этом чем дальше от нас долька, тем ниже она находится.

Напомню, чтобы переместить объект, находящийся сверху под другой объект, находящийся ниже – можно воспользоваться выпадающим меню по правому клику мыши: Arrange > Send Backward (Переместить ниже) (Ctrl+[) и, наоборот, чтобы нижний объект поместить выше – Arrange > Bring Forward (Переместить выше) (Ctrl+]). Также можно поместить объект на самый верх или в самый низ, используя Arrange > Bring to Front (Поместить вверх) (Ctrl+Shift+]) или Arrange >Send To Back(Переместить вниз) (Ctrl+Shift+]) соответственно. 

Рисование векторной тыквы к хэлоуину - урок по иллюстратору

Как вы, наверное, уже заметили, каждую дольку я расскрасил оттенками одного и того же оранжевого цвета, только некоторые светлее, а некоторые темнее. Как я определяю, что светлее, а что темнее? Очень просто. Я условно решаю для себя откуда у меня будет светить источник света – в нашем случае – справа. Вот и дольки, которые ближе к свету, соответственно, светлее, а те, которые находятся дальше – темнее. В результате, уже даже после такой игры цвета в нашем наборе овальных фигур начинает угадываться объемная цельная форма будущей тыквы. Если стиль иллюстрации не подразумевает наличие градиентов, на этом можно было бы и остановиться (естественно, добавив блики, тени и т.п.), но мы движемся дальше и попытаемся с помощью простых градиентов подчеркнуть объем и форму.

Шаг 2. Создаем объем с помощью градиентов.

Продолжим работать с дольками. Каждой дольке я назначил горизонтальный градиент, состоящий из трех цветов, как показано на рисунке. Слева и справа в градиенте остался цвет, которым была залита долька, а посередине появился цвет такого же оттенка, но немного темнее. После этого те цвета градиентов, которые оказались в центре тыквы (где должен быть корешок) были также затемнены еще сильнее, поскольку света туда поступает меньше и там образуется тень. Может, не совсем понятно на словах, но, внимательно изучив прилагаемый рисунок вы всё обязательно поймете.  Тут нужно немного поэкспериментировать.

Рисование векторной тыквы к хэлоуину - урок по иллюстратору

 

Шаг 3. Рисуем корешок.

Тут особо объяснять нечего. Пользуемся пером, экспериментируем с формой, цветом, бликами. Помещаем полученный корешок под близлежащие к нам дольки тыквы, чтобы он расположился как-раз в центре и спрятался за находящимися перед ним дольками.

Рисование векторной тыквы к хэлоуину - урок по иллюстратору 

Шаг 4. Создаем блики, подчеркивающие форму.

Именно игра света и тени создет правилиную форму объекта. Поэтому усиливать эту форму я начал с нанесения формообразующих бликов. В процессе рисования иллюстрации я решил переместить источник света, поместив его (условно) над тыквой, поскольку особо это не влияло на уже имеющийся световой рисунок. Просто мне показалось, что так будет лучше. Это не важно. Собственно, получается – свет вверху – блики тоже вверху. При этом, чем толще они будут – тем ярче свет над тыквой мы подразумеваем. Блики можно залить сплошным цветом (белым, желтым или светло-оранжевым), но намного эффектнее будет смотреться, если и на них мы используем градиент из трех цветов, где по краям – цвет немного светлее самой дольки, а в центре – светлый желтый или белый. Получаем такой вот мягкий, плавный блик.

Рисование векторной тыквы к хэлоуину - урок по иллюстратору

Шаг 5. Создаем тени с противоположной стороны.

Я сделал тени в две ступени – первая – легкая тень на всей нижней части тыквы (туда ведь уже не попадает свет от нашего источника, принцип такой же, как у обычной сферы, шарика), а в самом низу – более интенсивная тень, которая лежит на гранях долек, прилегающих к поверхности, на которой находится тыква (проще говоря, в нижней части каждой дольки). И эта тень заходит во все впадины на теле тыквы, которые образуются на стыках долек. После их добавления тыква приобретает окончательную объемную форму. Для ускорения рисования можно использовать уже имеющиеся дольки, продублировав их и обрезав ненужное, поэкспериментировав с инструментами панели Pathfinder > Divide и Minus Back (Включить отображение этой панели можно из меню Window > Pathfinder (Ctrl+Shift+9). Если с єтими инструментими разобраться не удается – не беда, тени можно нарисовать вручную, используя перо :)

Рисование векторной тыквы к хэлоуину - урок по иллюстратору 

Шаг 6. Добавляем детали.

Зачастую именно небольшие, мелкие детали, с первого взгляда незаметные, создают то самое впечатление, которое вызывает желание посмотреть на иллюстрацию снова и снова. Поэтому им нужно уделить достойное внимание. Если присмотреться, вверху у нас уже полностью готовая тыква, можно было бы подумать — ну что еще нужно. А нет. Тыква, как и всё природное, имеет множество небольших случайных трещин, впадин, морщинок, выпуклостей. Тыква вверху лишена всех этих "недостатков" и поэтому выглядит ненатуральной, вылизанной. Впадины, вмятины, изгибы всегда подчеркиваются одним способом: вмятина, впадина – это тень, а выпуклость, бугорок – это блик. То есть, в местах, где нам нужно создать возвышенность, бугорок – добавляем блик, очерчивающий его форму со стороны источника света, а впадину наоборот заполняем внутри тенью. У меня получилось вот так:

Рисование векторной тыквы к хэлоуину - урок по иллюстратору
У вас может получиться совсем по другому и это правильно. Именно на этом этапе стоит включить фантазию и полностью отдаться творчеству. Главное, не переусердствовать. Помните, что слишком мелкие детали все-равно никто не увидит, не стоит ими засорять рисунок.

Шаг 6. Рисуем злобную мордочку

Этот шаг можно и пропустить, но ведь просто тыква – это просто тыква, а тыква с мордочкой, да еще и со злобной – это уже не что иное, как главный символ Хеллоуина, как его называют Jack-O'-Lantern — Джек Фонарь! Вы, естественно, догадались, что вырезать глаза, рот, нос и что-то еще, как мы делаем это с тыквой в реальной жизни совсем не нужно. Достаточно просто нарисовать их поверх нашей тыквы, имитируя толщину стенки так, как я это сделал на рисунке ниже. Разумеется, чем страшнее получится мордашка – тем лучше. Проявите воображение, придумайте что-нибудь удасно зловещее сами, покорчите гримасы перед зеркалом, испугайте сами себя...

Рисование векторной тыквы к хэлоуину - урок по иллюстратору

Вот, собственно и всё. Как видите, ничего сложного. Но не повторяйте этот урок один к одному. Придумайте свою форму, свой цвет, свет. Поэкспериментируйте, а не просто бездумно копируйте то, что здесь показано в качестве примера. И пожалуйста, очень вас прошу, не загружайте полученный результат в фотобанки для продажи. Во первых, не для этого я писал этот урок, а во вторых, по правилам фотобанков этого делать нельзя. Заблокируют ведь... Мне бы этого очень не хотелось.

Если у вас возникли вопросы или комментарии, пожалуйста, не стесняйтесь, спрашивайте, пишите, постараюсь ответить на все вопросы. Напомню, что все графические материалы, а также результат, который вы получите после выполнения данного урока (являющийся похожей копией результата урока) запрещается использовать в коммерческих целях. Работы, созданные по СВОИМ эскизам — используйте на своё усмотрение.

Также можете посмотреть мои работы, сделанные по этой технологии, которые продаются в фотобанке Shutterstock, Istockphoto, Dreamstime и других. Ссылки на мои галлереи в фотобанках:

Автор LoopAll - портфолио в фотобанке Istockphoto (Айсток,
Айстокфото) - векторные иллюстрации, 3дАвтор LoopAll - портфолио в фотобанке Dreamstime (Дримс,
Дримстайм) - векторные иллюстрации, 3дАвтор LoopAll - портфолио в фотобанке Shutterstock (Шаттер, Шутер,
Шаттерсток фото) - векторные иллюстрации, 3дАвтор LoopAll - портфолио в фотобанке 123RF (123рф) - векторные
иллюстрации, 3д

При копировании урока пожалуйста не забудьте указать автора статьи и ссылку на наш сайт. Спасибо за внимание!


Не забудьте поделиться ссылкой на эту статью с друзьями:
Спасибо!
Источник: microstocker.com.ua. Автор статьи: LoopAll. Добавлено: 24 сентября 2010 г.
Оставить комментарий
Ваше имя:
Текст:
Введите код сюда:
Комментарии
25.09.2010
AnMold пишет:

Низкий вам поклон! Очень доступно всё рассказано.

27.09.2010
Дарья пишет:

Большое, просто преогромное спасибо за урок, очень полезный! Ждем новых уроков))).

09.10.2010
Ваня пишет:

Спасибо большое! Очень интересно и понятно все

14.12.2010
Kov4 пишет:

Когда видишь мастера за работой, то кажется, что все просто)) наверное, чтобы научиться так рисовать, надо все таки специальное образование...

14.12.2010
LoopAll пишет:

Конечно, образование не повредит, но у меня его нет :)

14.12.2010
Kov4 пишет:

Хм... А как научились тогда такие вещи рисовать? да еще и в электронном варианте... талант?))

14.12.2010
LoopAll пишет:

Возможно и талант тоже где-то есть немного, но, в большей степени, все-таки усердный труд. Я выискивал информацию, когда ее еще было очень мало по крупицам. Было бы желание ;) Ленивец ничего не добьется никогда!

26.02.2011
Merci пишет:

LoopAll, как я поняла- Вы используете планшет для рисования? Приходится ли Вам корректировать полученные контуры (замыкать, упрощать, делать их лаконичнее)?

26.02.2011
LoopAll пишет:

Да, конечно, я использую планшет. Но чаще всего контуры рисую инструментом "перо", который позволяет создавать сразу максимально правильные контуры с минимальным количеством точек. Ну и замыкаю контуры сразу при рисовании.

26.02.2011
Merci пишет:

Благодарю! А Вы всегда рисуете бумажный эскиз перед рисованием в векторе? И используете ли Вы фотографии и/или рисование с натуры- как основу для Ваших работ (или при подготовке эскиза)?

26.02.2011
LoopAll пишет:

95% моих иллюстраций родились в виде эскиза на бумаге, остальные либо по фотографии, либо сразу в иллюстраторе.

26.02.2011
Merci пишет:

LoopAll, спасибо за интересные ответы и замечательные уроки! Желаю Вам успехов в творчестве и хороших продаж :)

26.02.2011
LoopAll пишет:

Спасибо! Заходите еще =)

23.03.2012
Оразгуль пишет:

Очень замечательные уроки,сразу видно-профессионал.Подскажите,пожалуйста новичку как преобразовывать кисть в объекты и как закрыть открытые контуры,если не трудно,конечно.Заранее благодарю.

23.03.2012
LoopAll пишет:

Спасибо! Кисть преобразовывается в объект с помощью команды Object > Expand Appearance. Чтобы автоматом закрыть контуры, воспользуйтесь бесплатным скриптом для Иллюстратора "CloseAllPaths" - по этому названию в Гугле легко найти ссылку для скачивания и инструкцию по установке.

Статьи и уроки автора
Анализ работы с фотобанками за 3 года
результаты сбора личной статистики за 2008-2010 гг.
Рисование тыквы на Хеллоуин в 7 шагов
Урок Adobe Illustrator
Halloween. Готовимся к празднику
шпаргалка для стокового фотографа или иллюстратора
Рисуем баскетбольный мяч
Урок Adobe Illustrator
Альфа-канал и маски в Photoshop
Урок Adobe Photoshop
Объекты на белом фоне и не только в 3D-Max
Урок 3D Max (Vray)
Как рисовать тени в векторе
Урок Adobe Illustrator
1 2
Как продавать свои иллюстрации?

Заработок для иллюстратора
Продажа векторных иллюстраций через интернет
Если вы знаете, что такое векторная графика и умеете рисовать в векторных редакторах, то у вас есть отличный шанс окупить ваше хобби и улучшить своё материальное положение, продавая свои иллюстрации через интернет...
Что для этого нужно?
С чего начать?
Требования к иллюстрациям
© microstocker.com.ua
Все изображения на данном сайте защищены законом об авторском праве. Любое копирование материалов сайта возможно только с разрешения автора.